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DOTA27.31更新了什么 7.31版本有哪些改动
作者:利玛手游 发布时间:2025-02-19

DOTA2的7.31版本终于在万众期待下正式上线了,这次更新不仅有新英雄,同时还有着非常大程度的改变,如果你想要知道本次更新都更新了什么的话就赶紧来看看本文吧。

DOTA27.31更新了什么 7.31版本有哪些改动

DOTA27.31更新了什么 7.31版本有哪些改动

更新日志:

新英雄 - 獸

一技能 突

獸积蓄力量再向选定方向冲去,将敌人和队友同时击退。敌方单位被撞时受到伤害,并且被眩晕。蓄力时间越长,獸冲的距离越远。

可以随时使用停止指令来中止。

二技能 踏

獸践踏一切。每行进140.0距离就会对獸附近范围内所有敌人造成伤害。伤害量为基础伤害加上獸攻击力的一定倍数。獸在技能期间被缴械。

三技能 咤

獸的脾性被动地提供基础额外攻击力。另外,獸每次受到的敌方英雄伤害超过35.0点后就会获得咤的叠加效果。

主动施放后,獸释放出咆哮声,减速附近敌人,并且獸根据咤的当前叠加层数获得额外攻击力和护甲,持续7.0秒。

四技能 捶

獸释放出他的怒火,抓起敌方目标,反复将其向地面捶击,对范围内所有敌人造成伤害和短暂眩晕。持续2.3秒。

魔晶技能 砸

獸向目标地点扔出一块岩石,对敌人造成眩晕和伤害。岩石无法扔向獸身边的最小范围内。

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重做后的工程师 - 团队工程师

DOTA27.31更新了什么 7.31版本有哪些改动

粘性炸弹

全新技能

工程师向目标区域抛出炸弹车。炸弹车一旦落在一个敌人附近就会粘上去,短暂减缓其移动速度,然后爆炸。

活性电击

全新技能

工程师触发电击,提供移动速度加成,并且暂时缴械攻击他们的敌人。电击结束后电荷会爆炸,缴械范围内的敌人。

爆破起飞!

工程师将自己发射至半空,落地时对他们和敌人造成高额爆炸伤害。更重要的是,此次冲击不再对工程师造成致死伤害。

感应地雷

现在是工程师的终极技能。工程师埋下致命的地雷,只会在敌人靠近时显形并爆炸。

中立生物7.31新版本全面调整了野区和中立生物,新加入了三个曾经出现在迷宫的中立生物,调整了大部分中立生物的属性和技能。

獸的到来为各地的野怪注入了新生的野性和力量。不再心甘情愿地接受惩罚,这些野怪已经进化成致命的守护者,在英雄前来呼唤时勇敢回击。现在野区充斥着全新的主动和被动技能,只为等着让倒霉蛋或粗心鬼在阴沟里翻船。游走在这些营地之间一定要当心。风险回报比相较以往可怕了许多。

综合- 基础击杀英雄金钱奖励从120 + L*8增加至125 + L*8,其中L为英雄等级

- 重做终结连杀金钱奖励公式

旧:连杀金钱 =(35x-5),其中x = 当前连杀数

新:连杀金钱 =(5x^2 + 5x),其中 x = 当前连杀数

连杀金钱从100/135/170/205/240/275/310/345变为60/100/150/210/280/360/450/550

- 重做终结连杀经验奖励公式

旧:连杀经验 = 10(x-1)* L,其中 x = 当前连杀数,且L = 英雄等级。

新:连杀经验 =(x^2 - x + 10)* L,其中 x = 当前连杀数 L = 英雄等级

连杀奖励从20/30/40/50/60/70/80/90 * L变为14/20/28/38/50/64/80/98 * L

- 冷却时间减少现在采用非线性叠加

- 三角区的赏金神符移至主野区

- 天辉和夜魇的劣势路防御塔向远离基地的方向移动320距离

- 英雄在泉水复活后,未下达指令前只要基地内有至少一名敌方英雄,他将处于无敌状态

- 击杀奖励金钱现在会显示击杀者的金钱奖励和范围金钱的拆分情况

- 下列技能在持续时间内会持续显示隐身单位:寒冬诅咒、残阴、狂战士之怒(诱捕)、枷锁、生命汲取、肢解、气运之末、阴邪凝视、炎阳索、残岩魔咒、阿托斯之棍、缚灵索、黑暗巨魔的诱捕

- 攻击和护甲类型现在通过技能出来。大多数伤害保持不变,只有非英雄对非英雄和非英雄对防御塔有例外情况

- 增加新技能:穿刺。穿刺单位对非英雄单位造成150%额外伤害,对标准单位造成的伤害减少50%

- 增加新技能:坚锐。坚锐单位对其他坚锐单位造成150%额外伤害,受到来自英雄的伤害减少50%,来自非英雄单位的伤害减少30%

- 增加新技能:绵力。绵力单位对英雄造成的伤害减少25%

- 穿刺、坚锐和绵力无法被窃取(如吞噬)

- 远程小兵及其升级版本全部拥有穿刺技能

- 所有建筑和攻城单位现在拥有坚锐技能

- 近战小兵及其升级版本全部拥有绵力技能

- 群蛇守卫和瘟疫守卫现在拥有穿刺技能

- 虚灵体,树人和狼人的精灵狼不再拥有基础攻击类型。

- 这意味着他们攻击力数值相近的情况下对英雄造成的伤害比原来高

- 中立生物现在都拥有标准攻击类型。大多数中立生物都调整了攻击力,使净伤害近似不变。

- 原来拥有穿刺攻击类型的大多数中立生物现在拥有穿刺技能。

- 例外情况:萨特放逐者、巨狼和远古黑蜉蝣

- 中立物品在被拾取之前会透过战争迷雾向所属的一方显示。

- 中立生物现在每隔7.5分钟就会升级一次,每次增加30点生命,0.5点护甲,3点基础攻击力,5攻击速度,1击杀金钱,5击杀经验,最多升级30次(最后一次升级在225分钟,升级间隔与线上小兵相同)

- 中立生物的基础攻击间隔增加至2秒,而基础攻击速度也已进行相应调整来抵消。此项改动主要是让中立生物不被攻击速度降低效果影响过大

- 全新远古生物营地:远古寒冰萨满和2个远古霜害傀儡

- 全新大型生物营地:2个斗松掠夺者

物品改动

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狗头人士兵

- 攻击力从14-15增加至17-18

- 金钱奖励从14-18金调整为14-16金

- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至200

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 全新被动技能:**武器。每到第三次攻击狗头人士兵就会缴械目标,持续3秒。技能处于冷却时攻击计数不会增加。冷却时间:9秒

- 模型大小增加了10%

狗头人

- 移动速度从270增加至290

- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至200

- 金钱奖励从6-8金减少至5-7金

- 经验奖励从17减少至14

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 全新被动技能:淘金光环。1200范围内友方英雄每分钟获得20金

丘陵巨魔狂战士

- 现在拥有穿刺技能

- 基础攻击间隔从1.6秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至125

- 金钱奖励从20-23金减少至19-21金

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 全新被动技能:破坏。丘陵巨魔狂战士攻击单位时就会施加破坏效果,持续3秒。冷却时间:10秒

丘陵巨魔牧师

- 现在拥有穿刺技能

- 基础攻击速度从100增加至125

- 基础攻击间隔从1.8秒增加至2.0秒

- 金钱奖励从19-22金增加至20-22金

- 经验奖励从26增加至28

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 不再拥有魔法光环

- 全新被动技能:治疗增强光环。向1150范围内所有友军提供20%治疗增强

- 治疗的魔法消耗从5点增加至60点

- 治疗的冷却时间从0.5秒增加至10秒

- 治疗的回血量从15点增加至100点

豺狼人刺客

- 现在拥有穿刺技能

- 生命值从370点增加至400点

- 攻击力加成从30-36点减少至30-32点

- 基础攻击间隔从1.6秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至125

- 金钱奖励从19-22金减少至18-20金

- 经验奖励从28增加至30

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 淬毒武器不再造成每秒2点伤害

- 淬毒武器的持续时间从20秒减少至10秒

- 淬毒武器对英雄的持续时间从10秒减少至2秒

- 淬毒武器现在减少100%生命恢复

鬼魂

- 现在拥有穿刺技能

- 护甲增加1点

- 基础攻击间隔从1.2秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至165

- 金钱奖励从28-34金调整为25-27金

- 经验奖励从44减少至42

- 转身速率从0.5增加至0.9

魔能之魂

- 基础攻击间隔从1.5秒增加至2秒

- 基础攻击速度从100增加至135

- 金钱奖励从17-20金减少至14-15金

- 经验奖励从28减少至26

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 现在拥有200点魔法

- 全新技能:烦扰。沉默一个单位,持续3秒。魔法消耗:75。距离:600。冷却时间:15秒

鹰身女妖侦察者

- 现在拥有穿刺技能

- 攻击力从28-37减少至28-34

- 基础攻击间隔从1.6秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至125

- 金钱奖励从21-24金减少至16-18金

- 经验奖励从28减少至26

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 现在拥有200点魔法

- 全新技能:起飞。可以开关,开启后获得飞行状态,失去50%移动速度。鹰身女妖侦察者在飞行时被缴械。每秒消耗2.5%最大魔法。初始魔法消耗:20

鹰身女妖风暴巫师

- 现在拥有穿刺技能

- 攻击力从30-37减少至30-36

- 生命值从550点减少至500点

- 基础攻击间隔从1.6秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至125

- 金钱奖励从29-33金减少至27-29金

- 经验奖励从44减少至42

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 现在会对低血量的单位施放连锁闪电

泥土傀儡

- 攻击力从29-33减少至24-26

- 生命值从800点减少至750点

- 魔法抗性从50%减少至30%

- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至150

- 金钱奖励从24-27金减少至24-26金

- 经验奖励从44减少至42

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 投石现在对非英雄单位造成双倍伤害

- 现在会偶尔对玩家控制的非英雄单位施放投石。多个傀儡不会接连施放投石。

碎土傀儡

- 攻击力从9-10增加至10-14

- 生命值从240点增加至250点

- 魔法抗性从50%减少至30%

- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至150

- 金钱奖励从8-13金减少至8-12金

- 经验奖励从17增加至18

- 投石现在对非英雄单位造成双倍伤害

- 现在会偶尔对玩家控制的非英雄单位施放投石。多个傀儡不会接连施放投石。

食人魔拳手

- 攻击力从24-27减少至22-24

- 生命值从850点减少至800点

- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至150

- 金钱奖励从18-38金调整为24-28金

- 经验奖励从31增加至32

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 全新技能:食人魔重击!。食人魔缓慢蓄力2.8秒后出击,对前方200范围内所有单位造成3秒眩晕和200 + 8%目标当前生命的伤害。冷却时间:12秒。无魔法消耗

- 现在偶尔会在营地内施放食人魔重击!。多个食人魔不会接连施放技能。

食人魔冰霜法师

- 攻击力从24-27减少至18-20

- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至150

- 金钱奖励从28-36金调整为30-34金

- 经验奖励从47增加至48

- 转身速率从0.5增加至0.9

萨特放逐者

- 攻击力从7-10增加至10-12

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 经验奖励从31减少至24

- 金钱奖励从12-14金增加至14-16金

- 基础攻击间隔从1.7秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至125

- 现在处于营地内时攻击英雄5秒后会施放净化

萨特窃神者

- 攻击力从24-27减少至21-23

- 护甲增加1点

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 经验奖励从47减少至46

- 基础攻击间隔从1.7秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至125

- 现在拥有魔法光环技能,向1200范围内友军提供2.5点/秒魔法恢复

头狼

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 金钱奖励从30-36金增加至34-36金

- 经验奖励从66减少至60

- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至150

巨狼

- 攻击力从29-33减少至15-17

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 金钱奖励从18-21金增加至20-24金

- 经验奖励从47减少至40

- 基础攻击间隔从1.45秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至125

- 现在拥有200点魔法

- 全新技能:恫吓。减少300范围内所有敌人50%攻击力,持续4秒。魔法消耗:50。冷却时间:16秒

- 现在处于营地内会在残血时对附近敌人施放恐吓

半人马猎手

- 攻击力从18-21减少至18-20

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 攻击前摇从0.5秒减少至0.3秒

- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至150

- 经验奖励从31增加至32

- 金钱奖励从16-19金增加至18-20金

- 魔抗光环对英雄的魔法抗性加成从10%增加至15%

- 魔抗光环对非英雄单位的魔法抗性加成从20%增加至30%

半人马征服者

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 基础攻击间隔从1.5秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至135

- 金钱奖励从53-62金增加至56-62金

萨特苦难使者

- 护甲增加2点

- 金钱奖励从62-73金减少至62-68金

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至150

地狱熊怪粉碎者

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 基础攻击间隔从1.55秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至135

- 金钱奖励从61-79金调整为64-68金

- 不再拥有迅猛光环

- 全新被动技能:临死之痛:神力。地狱熊怪粉碎者阵亡时,700范围内所有友军获得+50% 基础攻击力,持续5秒

地狱熊怪

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 金钱奖励从36-44金减少至32-40金

- 基础攻击间隔从1.5秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至135

- 不再拥有魔抗光环

- 现在拥有迅猛光环

- 全新被动技能:临死之痛:神速。地狱熊怪阵亡时,700范围内所有友军获得+100% 攻击速度,持续5秒

枭兽

- 攻击力从20-25减少至18-20

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 金钱奖励从12-16金增加至18-20金

- 经验奖励从19增加至26

- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至150

- 现在拥有200点魔法

- 现在拥有飓风技能

- 飓风的持续施法时间从40秒减少至15秒

- 飓风的魔法消耗从200点减少至100点

- 飓风的冷却时间从70秒减少至40秒

- 飓风现在持续施法被打断后持续5秒

- 只要枭兽撕裂者在营地内被英雄击杀,附近的枭兽有33%几率对攻击者施放飓风

枭兽撕裂者

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 金钱奖励从54-70金增加至60-66金

- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至150

- 不再拥有飓风技能

- 全新主动技能:风飑。以矢量为目标。选定一个单位和方向为目标。该单位会在0.5秒内沿着该方向被推行400距离。距离:400。魔法消耗:100。冷却时间:30秒

- 只有被攻击后才会对附近追击的其他英雄施放风飑,将其向相反方向推去

黑暗巨魔召唤法师

- 护甲增加3点

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至150

- 金钱奖励从43-50金减少至42-48金

- 亡灵复生不再需要附近有尸体

- 亡灵复生召唤的骷髅战士数量从2个增加至3个

- 不再拥有诱捕技能

- 最大魔法值从550点减少至250点

黑暗巨魔召唤法师的骷髅战士

- 攻击力从24-25减少至11-13

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 金钱奖励从6-12金减少至4-6金

- 经验奖励从12减少至4

- 全新被动技能:团结。骷髅战士附近1200范围内的友军获得3点攻击力加成。这个光环可以叠加

丘陵巨魔

- 现在拥有穿刺技能

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 金钱奖励从21-26金减少至20-24金

- 经验奖励从47减少至42

- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至150

- 现在拥有诱捕技能

- 基础魔法值从0点增加至200点

- 有时会对攻击它的目标施放诱捕

远古黑龙

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 攻击前摇从0.94秒减少至0.5秒

- 攻击后摇从0.56秒减少至0.5秒

- 攻击力从48-81调整为62-68

- 金钱奖励从108-137金减少至78-82金

- 魔法抗性从50%减少至30%

- 基础攻击间隔从1.5秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至135

远古黑蜉蝣

- 攻击力从34-45减少至20-22

- 护甲增加2点

- 攻击前摇从0.94秒减少至0.5秒

- 攻击后摇从0.56秒减少至0.5秒

- 魔法抗性从0%提升至25%

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 基础攻击间隔从1.8秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至120

- 经验奖励从50增加至95

- 金钱奖励从26-33金增加至39-45金

- 全新被动技能:魔法加深光环。1200范围内敌方单位受到的魔法伤害增加5%

远古花岗石傀儡

- 魔法抗性从50%减少至30%

- 金钱奖励从78-88金减少至78-82金

- 生命值从1700点减少至1500点

- 攻击力从77-87调整为80-84

- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至150

远古岩石傀儡

- 攻击力从29-33减少至22-24

- 魔法抗性从50%减少至30%

- 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至150

- 全新被动技能:弱化光环。1200范围内敌方英雄的护甲减少2点

远古雷肤兽

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 基础攻击间隔从1.8秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至120

- 魔法抗性从50%减少至30%

- 生命值从1400点增加至1700点

- 攻击前摇从0.5秒减少至0.3秒

- 攻击后摇从0.5秒减少至0.3秒

- 金钱奖励从64-71金增加至78-82金

远古岚肤兽

- 攻击力从41-48减少至32-34

- 转身速率从0.5增加至0.9

- 生命值从800点增加至850点

- 魔法抗性从50%减少至30%

- 攻击前摇从0.5秒减少至0.3秒

- 攻击后摇从0.5秒减少至0.3秒

- 攻击后摇从0.5秒减少至0.3秒

- 基础攻击间隔从1.8秒增加至2.0秒

- 基础攻击速度从100增加至120

英雄

亚巴顿

- 力量成长从2.8减少至2.6

- 基础魔法恢复从0提升至0.25

- 重做魔晶。迷雾缠绕在击中时造成亚巴顿的攻击伤害(施加攻击特效),并且魔霭诅咒的基础减速提升10%

- 15级天赋从+55 迷雾缠绕治疗/伤害减少至+50

- 25级天赋从500 范围型迷雾缠绕减少至400

炼金术士

- 不稳定化合物调制时炼金术士获得5/10/15/20%移动速度加成

- 不稳定化合物爆炸现在会对作用范围内敌方非英雄单位造成伤害

远古冰魄

- 寒霜之足现在每隔0.5秒造成一次伤害,原为1秒。(总伤害不变)

- 冰霜漩涡的减速从15/20/25/30%调整为16/19/22/25%

- 冰霜漩涡的魔法伤害加深从12/16/20/24%调整为16/19/22/25%

- 极寒之触的冷却时间从15/11/7/3秒降低至12/9/6/3秒

- 极寒之触的魔法消耗从30/45/60/75点降低至30/40/50/60点

- 极寒之触的伤害从50/90/130/170点减少至40/80/120/160点

- 20级天赋从-6% 冰霜漩涡降低移动速度/魔法抗性减少至-5%

敌法师

- 基础力量从23减少至21

- 法力损毁现在可以与净魂之刃的破法叠加

- 现在目标没有魔法后法力损毁额外减缓10/20/30/40%移动速度,持续0.75秒。(幻象也拥有此效果)

天穹守望者

- 敏捷成长从2.5提升至3.0

- 闪光幽魂的伤害从100/170/240/310点提升至100/180/260/340点

- 风暴双雄复制体现在与天穹守望者相距超过2000距离后受到-50%攻击力的惩罚

- 15级天赋从+8 护甲改为+2秒 乱流持续时间

- 25级天赋从+35% 吸血改为风暴双雄复制体拥有50%冷却时间减少

斧王

- 战斗饥渴现在造成物理伤害

- 战斗饥渴伤害从16/24/32/40点调整为10/15/20/25 + 1倍斧王护甲值

- 战斗饥渴不再使斧王获得移动速度加成

- 战斗饥渴现在只会在敌人不面向斧王时造成减速

- 战斗饥渴的减速效果从12/13/14/15%调整为8/17/26/35%

- 魔晶升级反击螺旋的负面效果现在会使作用下的单位攻击斧王时,斧王受到的攻击伤害被降低。(这会让刃甲反弹全额伤害,因为伤害输出没有减少)

- 淘汰之刃击杀一名敌方英雄会使斧王永久获得+1/1.5/2点护甲加成

- 淘汰之刃的冷却时间从75/65/55秒增加至100/85/70秒

- 淘汰之刃的魔法消耗从60/120/180点调整为100/125/150点

- 淘汰之刃的移动速度加成从30%调整为20/25/30%

- 淘汰之刃的攻击速度加成从30调整为20/30/40

- 现在淘汰之刃的伤害为纯粹且无视技能免疫

- 淘汰之刃的伤害从150/250/300点提升至250/350/450点

- 10级天赋从+12% 魔法抗性改为+20 移动速度

- 15级天赋从+25 移动速度改为+10% 战斗饥渴减速

- 20级天赋从+20 生命恢复改为+1 淘汰之刃击杀永久提升护甲(注:该效果具有追溯性)

- 20级天赋从+150 淘汰之刃斩杀血量改为+150 淘汰之刃伤害/斩杀血量

- 25级天赋从+100 战斗饥渴每秒伤害改为2倍战斗饥渴斧王护甲倍数

祸乱之源

- 虚弱不再降低施法速度

- 虚弱现在降低30%施法距离

- 魔爪的伤害从80/120/160点减少至70/110/150点

- 25级天赋从+150 蚀脑伤害/治疗提升至+200

蝙蝠骑士

- 基础护甲提升1点

- 重做魔晶。燃烧枷锁不再缴械自身。攻击会施加1次粘性燃油的叠加效果。

- 烈焰破击的魔法消耗从110/120/130/140点降低至110/115/120/125点

- 燃烧枷锁的魔法消耗从225点降低至175/200/225点

- 10级天赋从+5% 技能增强改为+75 粘性燃油作用范围

- 10级天赋从+6 护甲改为+75 烈焰破击击退距离

- 15级天赋从+250 生命改为-10秒 燃烧枷锁冷却

- 15级天赋从+5 粘性燃油伤害改为+25 移动速度

- 20级天赋从+30 移动速度改为2 烈焰破击能量点数

- 20级天赋从+20% 魔法抗性改为+6 粘性燃油伤害

- 25级天赋从-35秒 燃烧枷锁冷却改为烈焰破击施加2层粘性燃油

兽王

- 基础攻击力减少2点

- 15级天赋从+30 移动速度改为+25 兽王控制单位移动速度

血魔

- 重做神杖。提供新技能:血雾。血魔将他的鲜血洒向一片区域,每秒受到5%最大生命的纯粹伤害,对450范围内敌人造成5%最大生命的伤害,并减速25%。血雾开启时,焦渴的治疗提升50%。冷却时间:4秒。处于冷却时无法关闭

- 20级天赋从+400 生命改为+15% 技能吸血

- 25级天赋从-4秒 血祭冷却改为2 割裂能量点数

赏金猎人

- 基础移动速度从320提升至325

- 暗影步的冷却时间从15秒增加至18/17/16/15秒

- 10级天赋从+2秒 暗影步减速改为+10% 暗影步减速

酒仙

- 施放余烬佳酿现在还会让酒仙自己浸泡在他的佳酿中。酒仙不会获得负面效果

- 重做醉拳。酒仙根据他操控的元素获得三种拳法,可以自由切换,酒仙处于余烬佳酿作用下拳法将提供更强的效果

- 醉拳的大地拳法提供1/3/5/7点护甲和5/10/15/20%魔法抗性。酒仙在余烬佳酿作用下效果为三倍

- 醉拳的狂风拳法提供15/20/25/30%闪避和5/7/9/11%移动速度。酒仙在余烬佳酿作用下效果为三倍

- 醉拳的烈火拳法提供24%几率造成145/160/175/190%致命一击伤害。酒仙在余烬佳酿作用下几率为三倍

- 魔晶升级元素分离不再使虚无战士继承酒仙的攻击特效

- 魔晶升级元素分离现在会提供虚无拳法:提供20%状态抗性,并且攻击施加25%减速,持续2秒。酒仙在余烬佳酿作用下效果为三倍

- 25级天赋从+90% 醉拳致命一击伤害改为余烬佳酿点燃时施加恐惧(持续1.5秒)

钢背兽

- 基础移动速度从290提升至295

- 力量成长从2.9减少至2.5

- 战意的最大叠加次数从5/7/8次提升至6/9/10次

- 10级天赋从+2 魔法恢复减少至+1.5

- 25级天赋从+13% 技能吸血减少至+12%

- 25级天赋从+24 战意叠加攻击力提升至+25

育母蜘蛛

- 蛛纱陷阱现在只要施放在有蛛网的地方就能无视施法距离。(与织网的行为相同)

- 孵化蜘蛛的小蜘蛛持续时间从60秒减少至40/45/50秒

- 孵化蜘蛛的小蜘蛛的攻击力从所有等级均14点提升至14/17/20

- 孵化蜘蛛的小蜘蛛毒刺不再造成每秒伤害

- 孵化蜘蛛的小蜘蛛毒刺减速从8%调整为6/8/10%

- 10级天赋从+10 敏捷改为+3 织网数量上限(注:不会影响能量点数)

- 15级天赋从+30 攻击速度改为+16 敏捷

- 20级天赋从+50% 小蜘蛛对建筑伤害改为+15% 丝质重器减速

半人马战行者

- 力量成长从4.6减少至4.0

- 基础护甲提升1点

- 马蹄践踏的伤害从100/150/200/250点提升至120/180/240/300点

- 魔晶升级双刃剑现在会在造成伤害前施加力量加成效果

- 神杖升级奔袭冲撞的伤害降低从40%减少至20/25/30%

- 神杖升级奔袭冲撞现在负面效果的持续时间内束缚作用下的敌人

- 15级天赋从+5 护甲改为+15 力量

- 20级天赋从+50 反伤伤害减少至+45

混沌骑士

- 混沌一击对非英雄单位造成1.5倍伤害

- 神圣劝化的移动速度加成从10/15/20/25提升至10/20/30/40

- 上帝之手的治疗量从275/400/625点减少至200/300/400点

- 上帝之手现在额外施加20/30/40点每秒治疗,持续10秒

- 25级天赋从+280 上帝之手治疗改为+200/+10 上帝之手治疗/持续治疗

克林克兹

- 炽烈火雨的持续施法时间从1.5/1.9/2.3/2.7秒降低至1.2/1.6/2.0/2.4秒

- 10级天赋从+1.75 魔法恢复改为+20 灼热之箭伤害

- 10级天赋从+12% 魔法抗性改为-3秒 骨隐步冷却

- 15级天赋从+30 灼热之箭伤害改为死亡契约获得野怪技能(只会窃取第一个技能)

- 15级天赋从-5秒 骨隐步冷却改为+25% 死亡契约生命

- 25级天赋从+50/5% 死亡契约生命/攻击力改为+25% 炽烈火雨伤害

发条技师

- 20级天赋从+100 照明火箭伤害改为能量齿轮束缚受困单位

水晶室女

- 冰霜新星的攻击速度降低从20/30/40/50提升至30/45/60/75

- 现在水晶室女施放技能(物品无效)时奥术光环还会使1200范围内所有友军获得6/12/18/24点魔法

- 10级天赋从+200 生命提升至+250

- 15级天赋从+6% 奥术光环魔法抗性改为+20 奥术光环施法回复魔法

破晓辰星

- 星破天惊的魔法消耗从80点增加至100点

- 星破天惊的挥击范围从360减少至300

- 星破天惊的撞击范围从250提升至300

- 星破天惊的挥击伤害从20/30/40/50点提升至25/40/55/70点

- 星破天惊的撞击伤害从30/60/90/120点减少至25/40/55/70点

- 魔晶升级星破天惊现在还使破晓辰星无视地形移动。(挥舞时依然锁定方向)

- 上界重锤的炽烈之径范围和弹道范围从150提升至200

- 会合的撞击范围从250减少至200

- 熠熠生辉对友军的治疗百分比从35%提升至50%

- 10级天赋从+30 挥击伤害改为+25 挥击/撞击伤害

- 15级天赋从+40% 熠熠生辉致命一击提升至+50%

黑暗贤者

- 力量从20 + 3.1调整为22 + 2.6

- 智力成长从3.1减少至2.7

- 离子外壳的持续时间从25秒调整为21/24/27/30秒

- 神杖升级离子外壳的额外持续时间从20秒减少至15秒

- 现在可以对类英雄单位施放离子外壳。

- 普通一拳的幻象持续时间从8秒减少至6秒

邪影芳灵

- 基础生命恢复从0.5提升至0.75

- 荆棘迷宫现在所有等级均为每0.5秒造成50点伤害。(总伤害从120/160/200/240点调整为100/150/200/250点)

- 荆棘迷宫现在会提供被缠绕目标的真实视域

- 暗影之境现在具有0.3秒渐入时间

- 魔晶升级诅咒王冠不再降低2秒冷却时间

- 作祟杰克斯每转一圈的时间从1.8秒降低至1.5秒

- 作祟伤害从75/125/175点减少至70/120/170点

- 15级天赋从+32 作祟伤害减少至+30

- 25级天赋从+110 攻击速度减少至+100

戴泽

- 剧毒之触的冷却时间从24/22/20/18秒降低至24/21/18/15秒

- 现在薄葬目标每缺失10%生命都会获得2/4/6/8%治疗增强

- 暗影波的魔法消耗从90/100/110/120点降低至90点

- 暗影波的冷却时间从14/12/10/8秒调整为12/11/10/9秒

- 现在拥有2个终极技能,善咒和邪能

- 善咒:被动技能。戴泽每次施放技能都会使他的所有技能冷却减少1/1.5/2秒

- 邪能:只要一个单位处于戴泽的一个技能作用下,他就会失去/获得1/2/3点护甲,持续8/10/12秒。可以主动使用,对1200范围内所有敌人造成30/40/50点伤害,治疗所有友军30/40/50点生命。魔法消耗为50/75/100点。冷却时间为15秒

- 重做神杖:善咒现在还减少50%戴泽所有物品的冷却时间,并且可以对友军施放,重置他们的物品冷却时间。冷却时间为180秒。魔法消耗为250点

- 15级天赋从+20 力量改为+50 暗影波治疗/伤害

死亡先知

- 魔晶升级吸魂巫术的恐惧所需时间从4秒降低至3秒

干扰者

- 风雷之击的每次打击伤害从45/70/95/120点减少至35/60/85/110点

- 魔晶升级风雷之击不再可以对友军施放。现在每次打击都会使风雷之击作用范围内的所有友军获得50攻击速度和25%移动速度加成,持续1.5秒。(作用范围:450)

- 恶念瞥视的魔法消耗从100点降低至55/70/85/100点

- 恶念瞥视的冷却时间从48/38/28/18秒降低至24/22/20/18秒

末日使者

- 吞噬的金钱奖励从60/110/160/210减少至50/100/150/200

- 吞噬现在消化期间提供1/3/5/7点护甲

- 阎刃的烧灼伤害从16/24/32/40 + 1.25/2.5/3.75/5%最大生命调整为20/30/40/50 + 1/2/3/4%最大生命

- 末日的魔法消耗从150/200/250点增加至150/225/300点

龙骑士

- 火焰气息的伤害从90/170/240/300点调整为80/160/240/320点

- 龙炎火球的每秒伤害从65点提升至80点

- 20级天赋从+150 古龙形态攻击距离提升至+175

- 25级天赋从375 范围型神龙摆尾提升至400

卓尔游侠

- 基础力量从18减少至16

- 数箭齐发的射程倍数从2倍减少至1.5倍

- 狂风提供10%移动速度加成,持续3/4/5/6秒

撼地者

- 15级天赋从+25 移动速度改为+50% 强化图腾攻击力

大地之灵

- 力量成长从4.4减少至3.8

- 基础生命恢复从0.25点/秒提升至1.0点/秒

- 巨石冲击的伤害从105/170/235/300点提升至120/180/240/300点

- 巨石冲击的击飞单位距离从480/600/680/800提升至500/600/700/800

- 巨石冲击的施法前摇从0.01秒降低至0

- 巨石翻滚的施法前摇从0.01秒降低至0

- 巨石翻滚的魔法消耗从50点增加至70点

- 巨石翻滚的翻滚延迟从0.6秒降低至0.5秒

- 巨石翻滚的翻滚速度从800提升至1000

- 巨石翻滚经过残岩的翻滚速度倍数从2倍减少至1.6倍

- 巨石翻滚的伤害从70/90/110/130点调整为30 + 100%力量

- 地磁之握的施法前摇从0.01秒增加至0.1秒

- 地磁之握的魔法消耗从100点降低至75点

- 磁化的施法前摇从0.01秒增加至0.2秒

- 残岩魔咒的施法距离从125提升至175

- 残岩魔咒现在对友军施放时施法距离为500

上古巨神

- 基础魔法恢复从0提升至0.25

- 灵体游魂增加一个子技能,移动灵体游魂。将游魂朝目标地点移动。(这与选中游魂再右键点击该地点相同)

- 10级天赋从+20 攻击速度提升至+25

- 10级天赋从+15 移动速度改为+2% 灵体游魂触碰英雄移速

灰烬之灵

- 无影拳不再减少对非英雄单位造成的伤害

- 无影拳的冷却时间从18/14/10/6秒降低至15/12/9/6秒

- 无影拳的对英雄伤害加成从40/80/120/160点调整为60/90/120/150点

- 烈火罩现在吸收70%受到的魔法伤害

- 烈火罩的伤害吸收量从110/240/370/500点减少至85/190/295/400点(受到121/271/421/571点伤害后护盾失效)

- 残焰的施法前摇从0增加至0.1秒

- 10级天赋从+280 烈火罩伤害吸收减少至+200

魅惑魔女

- 敏捷成长从1.8提升至2.1

- 推进的魔法消耗从55点降低至50点

- 推进现在对非英雄单位和幻象造成双倍伤害

- 自然之助的魔法消耗从170/160/150/140点降低至140点

谜团

- 恶魔转化的虚灵体转身速率从0.5提升至0.9

- 恶魔转化的虚灵体攻击前摇从0.3秒降低至0.2秒

- 恶魔转化的虚灵体攻击距离从450提升至500

- 午夜凋零现在基于当前生命值造成伤害

- 午夜凋零的每秒伤害从4.75/5.5/6.25/7%最大生命调整为6/8/10/12%当前生命

- 魔晶升级黑洞的外缘作用范围从1200减少至1000

虚空假面

- 基础生命恢复从0.5点/秒提升至1点/秒

天涯墨客

- 命运之笔的基础伤害从120/180/240/300点减少至100/160/220/280点

- 命运之笔的每个单位提高伤害从18/27/36/45点提升至20/30/40/50点

- 命运之笔的施法前摇从0.8秒降低至0.6秒

- 命运之笔的弹道速度从2400减少至2000

矮人直升机

- 追踪**的伤害从100/175/250/325点调整为90/180/270/360点

- 追踪**的冷却时间从2.25/2.5/2.75/3秒减少至1.8/2.2/2.6/3秒

- 高射火炮的冷却时间从24/22/20/18秒调整为20秒

森海飞霞

- 爆栗出击的初始弹道速度从1800提升至2100

- 爆栗出击不再享受两次施法距离加成

- 密林奔走的被动闪避从8/16/24/32%调整为15/20/25/30%

- 20级天赋从-3 攻击削弱护甲提升至-4

- 25级天赋从一箭穿心无视技能免疫改为+135 野地奇袭作用范围

哈斯卡

- 力量从21 + 3.4减少至20 + 3.3

- 狂战士之血现在还会根据哈斯卡的生命值提供最多10/15/20/25%魔法抗性

祈求者

- 基础移动速度从275提升至285

- 雷元素的移动速度加成从1 -> 7%减少至0.8 -> 5.6%

- 灵动迅捷的魔法消耗从60点增加至100点

- 寒冰之墙的魔法消耗从175点降低至125点

- 熔炉精灵的每次攻击降低护甲从1点调整为0.8->1.5。(受火元素影响)

- 熔炉精灵的灼烧攻击不再拥有20点护甲的上限,而是20次叠加次数上限。(最高降低护甲从20点调整为16->30点)

- 幽灵漫步的移动速度加成从-30 -> 40调整为-15 -> 20

- 移动速度加成从-30/-20/-10/0/10/20/30/40%调整为-15/-10/-5/0/5/10/15/20%

- 20级天赋从+35 灵动迅捷攻击力/攻击速度减少至+30

- 25级天赋从2.5倍 冰/雷/火被动效果提升至3倍

艾欧

- 羁绊的恢复倍数从70/90/110/130%调整为75/90/105/120%

- 过载的冷却时间从22/20/18/16秒增加至25/22/19/16秒

- 重做魔晶。被动提供10%技能吸血。过载的技能增强提升10%,并且艾欧的当前技能吸血也会共享给羁绊单位

- 神杖升级现在还会使幽魂击中敌方英雄后施加15%减速,持续0.3秒

- 10级天赋从+30 攻击力改为+15 羁绊单位攻击力

- 15级天赋从+15% 技能吸血改为+6% 羁绊移动速度

- 15级天赋从+300 幽魂最大距离改为+45 幽魂伤害

- 20级天赋从+60 幽魂伤害改为+0.2% 过载最大生命值恢复

- 25级天赋从+900 生命改为+400 羁绊单位生命

杰奇洛

- 基础力量从27减少至25

- 冰火交加现在会造成10次伤害,原为11次(持续时间不变)

- 冰封路径的冷却时间从12/11/10/9秒增加至21/17/13/9秒

- 冰封路径的眩晕时间从1/1.5/2/2.5秒提升至1.6/1.9/2.2/2.5秒

- 液态火的冷却时间从20/15/10/4秒降低至16/12/8/4秒

- 烈焰焚身的施法前摇从0.55秒降低至0.4秒

- 神杖升级烈焰焚身的持续时间从30秒减少至25秒

主宰

- 治疗守卫的魔法消耗从140点降低至140/130/120/110点

- 无敌斩的冷却时间从140秒降低至130秒

- 10级天赋从+5 全属性改为+75 治疗守卫移动速度

- 15级天赋从+30 攻击速度改为+1秒 剑刃风暴持续时间

- 20级天赋从+8 护甲改为+40% 剑舞吸血

- 20级天赋从+160 剑刃风暴每秒伤害减少至+150

光之守卫

- 冲击波的作用范围从375提升至400

- 冲击波的施法前摇从0.3秒降低至0

- 冲击波的最大视野从1125提升至1125/1275/1425/1575

- 灵魂形态的冷却时间从70秒降低至65秒

- 致盲之光的击退持续时间从0.4秒提升至0.8秒

昆卡

- X标记的施法距离从400/600/800/1000提升至550/700/850/1000

- X标记的冷却时间从24/20/16/12秒增加至30/24/22/12秒

- 15级天赋从+16 力量改为25% X标记移动速度。(对敌人为减速,对友军为加速)

军团指挥官

- 压倒性优势的基础伤害从40/60/80/100点调整为35/65/95/125点

- 压倒性优势的英雄提供伤害从30/60/90/120点提升至35/65/95/125点

- 重做魔晶。压倒性优势每击中一名英雄就会使军团指挥官获得4点护甲,击中一个非英雄单位则是0.5点护甲。压倒性优势的持续时间提升8秒。

- 20级天赋从+30 移动速度改为250 范围型强攻

- 25级天赋从400 范围型强攻改为强攻提供2秒技能免疫

拉席克

- 基础攻击力提升3点

- 拉席克获得技能免疫状态不再中止虚无主义

巫妖

- 基础敏捷从15提升至17

- 智力成长从4.1减少至3.6

- 转身速率从0.6提升至0.7

- 寒霜爆发的攻击速度降低从30%提升至30/40/50/60%

- 冰霜魔盾现在施法0.1秒后造成首次伤害/减速(总伤害/持续时间不变)

- 连环霜冻的魔法消耗从200/350/500点减少至180/300/420点

噬魂鬼

- 狂暴的冷却时间从18秒增加至21/20/19/18秒

- 现在对撕裂伤口作用下的目标造成500点伤害后,伤口将会恶化,将效果传染至700范围内随机其他敌人。以英雄优先

- 撕裂伤口的持续时间从8秒减少至7秒

莉娜

- 炽魂的最大叠加次数从3次提升至7次

- 炽魂的叠加持续时间从12秒提升至15秒

- 炽魂的单次移动速度加成从4/5/6/7%减少至1.5/2/2.5/3%

- 炽魂的单次攻击速度加成从30/50/70/90减少至10/20/30/40

- 现在每次技能对敌人造成伤害时炽魂获得一次叠加效果

- 重做魔晶。每层炽魂叠加效果能使莉娜的法术多造成10点伤害。

- 20级天赋从+30/2% 炽魂每层叠加减少至+15/1%

莱恩

- 法力吸取现在会显示隐身单位

- 死亡之指的魔法消耗从200/420/650点减少至200/400/600点

- 神杖升级死亡之指的冷却时间从100/60/20秒降低至80/50/20秒

德鲁伊

- 熊灵基础攻击力提升8点

- 缠绕之爪的缠绕时间从0.75/1.5/2.25/3秒调整为1/1.6/2.2/2.8秒

- 缠绕之爪的缠绕伤害间隔从0.25秒降低至0.2秒

- 缠绕之爪的缠绕现在施加效果时立刻造成伤害

- 缠绕之爪的每秒伤害从60点调整为30/40/50/60点(总伤害从45/90/135/180点减少至36/72/120/180)

- 灵魂链接现在还使德鲁伊和熊灵互相共享10/15/20/25%护甲

- 施放真熊形态时阵亡不会使技能进入冷却

露娜

- 魔晶升级月光现在会在附近没有英雄时以最近的非英雄单位为目标

- 15级天赋从-3.5秒 月光冷却减少至-3秒

- 15级天赋从-20秒 月蚀冷却提升至-25秒

- 20级天赋全屏月之祝福现在还提供200额外夜间视野

狼人

- 野性驱使的攻击力加成从11/22/33/44%减少至10/20/30/40%

- 变身的持续时间从28秒减少至25秒

- 10级天赋从+13 召狼攻击力减少至+10

- 10级天赋从+10 野性驱使生命恢复改为+20% 嗥叫降低攻击力

- 15级天赋从+200 召狼生命提升至+225

- 25级天赋从+32% 变身致命一击概率减少至+30%

马格纳斯

- 重做神杖。震荡波的距离提升150,作用范围提升50。震荡波现在1.5秒后会爆发,造成额外50%震荡波基础伤害,并施加一个负面效果,造成减速并降低50%基础护甲。受到作用的单位会在5秒内逐渐恢复。

- 20级天赋从+350 生命改为+125 震荡波伤害

玛西

- 回身踢不再可以对敌方目标施放

- 回身踢的友军移动速度加成从35%提升至45%

- 怒拳破的脉冲伤害从60/130/200点减少至50/100/150点

- 增加阿哈利姆神杖升级效果。怒拳破的冷却时间降低10秒。怒拳破生效期间玛西的技能都会触发怒拳破的脉冲效果

- 增加阿哈利姆魔晶升级效果。回身踢可以设为自动施放,将目标单位扔出,而不是弹离。

玛尔斯

- 力量成长从3.4提升至3.7

- 战神迅矛的冷却时间从14/13/12/11秒增加至15/14/13/12秒

- 热血竞技场的战矛伤害从100/160/220点减少至100/150/200点

- 无法再从垂直方向逃脱热血竞技场

美杜莎

- 秘术异蛇的魔法消耗从140/150/160/170点降低至140点

- 冷血动物现在会被破坏效果禁用

- 施法者超过2000距离之外不再触发冷血动物

- 10级天赋从+15 攻击力改为+20 攻击速度

- 10级天赋从+15% 闪避改为+0.5 魔法盾吸收伤害

- 15级天赋从+30 攻击速度改为-12% 分裂箭减少攻击力

- 20级天赋从+30 秘术异蛇魔法获取改为+2 秘术异蛇弹跳次数

米拉娜

- 敏捷从18 + 3.7调整为24 + 3.4

- 基础护甲减少1点(初始护甲不变)

- 基础攻击速度从115减少至110

- 基础攻击力从27-32减少至24-30(攻击力平均数提升3.5)

- 群星风暴的魔法消耗从80/105/130/155点降低至80/95/110/125点

- 重做魔晶。提供+1 跳跃能量点数。塞根向前猛扑,对米拉娜前方500范围内锥形区域的敌人造成150点伤害,并减速30%,持续2.5秒

米波

- 克隆体不再享受两次动力鞋的属性加成

- 克隆体不再享受两次属性点的属性加成

- 力量成长从1.6提升至2.2

- 敏捷成长从1.6提升至2.4

- 智力成长从1.6提升至1.9

- 地之束缚的魔法消耗从100点降低至70/80/90/100点

- 魔晶升级分则能成的魔法消耗从100点降低至75点

- 分则能成被动使所有米波获得5/10/15%魔法抗性加成

- 掘地的魔法消耗从150点降低至125点

- 掘地的冷却时间从40秒增加至50秒

- 掘地的回血量从40%提升至60%

- 10级天赋从+20 基础攻击力改为+30 忽悠伤害

- 15级天赋从+40 忽悠伤害改为攻击地之束缚目标具有克敌机先

齐天大圣

- 丛林之舞的上树后视野从800/600减少至700/500

- 神杖升级现在还会使猴子猴孙可以累积如意棒法效果。

变体精灵

- 重做神杖。变形会窃取被复制英雄20%全属性。若被复制英雄的主属性为力量,变形还会偷取35%状态抗性。若是敏捷则偷取50攻击速度,若是智力则偷取20%技能增强。变形的冷却时间减少20秒。

娜迦海妖

- 激流的伤害从30/45/60/75点调整为40/50/60/70点

- 不再以几率随机触发激流

- 现在娜迦海妖及镜像每5次攻击触发一次激流

- 10级天赋从+8 敏捷改为+20 激流伤害

- 20级天赋从+12% 激流几率改为-1 激流所需攻击次数

先知

- 转身速率从0.6提升至0.9

- 自然的呼唤的魔法消耗从130/140/150/160点调整为150点

- 自然的呼唤的树人基础攻击力从16-20/24-28/32-36/40-44减少至15-18/21-25/28-32/35-39

- 自然之怒的魔法消耗从175/225/275点降低至150/175/200点

- 10级天赋从+20 攻击力改为-8秒 自然的呼唤冷却

- 20级天赋从+75% 发芽致盲提升至+100%

- 20级天赋从+8 护甲改为发芽束缚目标

瘟疫法师

- 死神镰刀不再增加敌人的复活时间

- 死神镰刀现在击杀敌人后瘟疫法师永久获得+3/6/9点/秒生命恢复和+1/2/3点/秒魔法恢复

暗夜魔王

- 敏捷成长从2.3减少至2.2

- 伤残恐惧的施法前摇从0.2秒降低至0

- 10级天赋从+45 虚空伤害提升至+50

- 10级天赋从+10秒 黑暗飞升持续时间减少至+8秒

- 15级天赋从+40 黑暗飞升攻击力减少至+35

- 20级天赋从-4秒 伤残恐惧冷却提升至-5秒

- 25级天赋从+80 暗夜猎影攻击速度提升至+100

司夜刺客

- 法力燃烧的冷却时间从28/20/12/4秒降低至20/15/10/5秒

- 法力燃烧的魔法消耗从100点降低至70/80/90/100点

- 法力燃烧的智力值倍数从3.5/4/4.5/5倍减少至2.3/3.2/4.1/5倍

- 魔晶升级复仇现在会使目标受到的技能伤害增加17%,原为降低魔法抗性

- 魔晶升级复仇现在会在造成伤害前施加负面效果

- 15级天赋从+20 移动速度改为+0.5 法力燃烧智力倍数

- 25级天赋从+80 敏捷改为300 范围型法力燃烧

食人魔魔法师

- 火焰爆轰的魔法消耗从70/80/90/100点增加至70/85/100/115点

- 引燃的冷却时间从15秒增加至17秒

- 15级天赋从+275 生命减少至+250

- 20级天赋从+25 力量提升至+30

- 25级天赋从20% 普攻击晕1.5秒改为17% 普攻触发火焰爆轰

全能骑士

- 智力从15 + 1.8提升至16 + 2.1

- 重做魔晶。获得退化光环。全能骑士附近400范围内敌人被减速40%

- 退化光环不再是基础技能

- 纯洁之锤现在是基础技能

- 纯洁之锤的魔法消耗现在为50/60/70/80点

- 纯洁之锤不再是攻击特效

- 纯洁之锤现在施法距离为350

- 纯洁之锤现在为1200速度的弹道

- 纯洁之锤现在具有0.3秒施法前摇

- 纯洁之锤的伤害从60 + 115%基础攻击力调整为50/75/100/125 + 60/70/80/90%基础攻击力

- 纯洁之锤不再具有伤害降低效果

- 纯洁之锤现在使目标减速14/22/30/38%

- 纯洁之锤的负面效果持续时间从4秒提升至5秒

- 天国恩赐不再提供状态抗性

- 天国恩赐现在对友军施放时还会施加给全能骑士

- 天国恩赐的力量加成从8/18/28/38点调整为6/12/18/24点

- 天国恩赐的生命恢复加成从8/12/16/20调整为6/12/18/24

- 天国恩赐每驱散一个负面状态都会额外提供3/4/5/6点力量和生命恢复

- 神杖升级守护天使不再提供40点/秒生命恢复

- 神杖升级守护天使现在提供40%状态抗性

- 10级天赋从+10 天国恩赐生命恢复改为+4秒 天国恩赐持续时间

- 15级天赋从+30 移动速度改为-30秒 守护天使冷却

- 20级天赋从+15% 退化光环减速改为+4 天国恩赐每次叠加力量/生命恢复

- 20级天赋从-2秒 天国恩赐冷却改为-4秒 纯洁之锤冷却

- 25级天赋从-60秒 守护天使冷却改为+75% 纯洁之锤伤害

神谕者

- 命运敕令的冷却时间从16/13/10/7秒增加至17/14/11/8秒

- 命运敕令的持续时间从3.0/3.5/4.0/4.5秒提升至3.5/4.0/4.5/5.0秒

- 涤罪之焰的魔法消耗从80/85/90/95点降低至80点

- 重做神杖。获得新技能,天命之雨。在650范围内降下大雨,持续10秒。站在该区域的敌人受到每秒50点伤害,并且-25%治疗增强。每秒治疗友军50点生命,并且具有25%治疗增强。冷却时间:40秒。魔法消耗:150

殁境神蚀者

- 奥术天球的当前魔法值伤害系数从16%调整为13/14/15/16%

- 精华变迁的最大魔法值恢复从30/40/50/60%减少至25/35/45/55%

石鳞剑士

- 虚张声势的伤害从24/42/60/78点提升至25/45/65/85点

- 幸运一击的护甲降低从4/5/6/7点调整为2/4/6/8点

- 幸运一击的持续时间从2/3/4/5秒调整为2.5/3/3.5/4秒

- 20级天赋从+18 力量提升至+20

- 25级天赋从-2.5秒 虚张声势冷却提升至-3秒

幻影刺客

- 幻影突袭的魔法消耗从35/40/45/50点增加至35/45/55/65点

- 15级天赋从+12% 吸血提升至+15%

- 20级天赋从-3 攻击削弱护甲改为+25% 窒碍短匕攻击伤害

幻影长矛手

- 幻影冲锋的冷却时间从16/12/8/4秒降低至13/10/7/4秒

- 10级天赋从+15 攻击速度改为+2.5秒 幻影冲锋敏捷加成持续时间

凤凰

- 力量成长从3.5提升至3.6

- 敏捷成长从1.3提升至1.5

- 凤凰冲击的移动速度减缓从19/22/25/28%减少至16/19/22/25%

- 烈火精灵的冷却时间从51/44/37/30秒调整为50/40/30/20秒

- 烈火精灵的魔法消耗从120点降低至100点

- 10级天赋从+24% 凤凰冲击减速提升至+25%

- 20级天赋从+1000 凤凰冲击施法距离改为+1.5% 烈日炙烤最大生命值伤害

- 25级天赋从+1.5% 烈日炙烤最大生命值伤害改为+1000 凤凰冲击施法距离

帕克

- 新月之痕的冷却时间从19/17/15/13秒降低至16/15/14/13秒

- 梦境缠绕的冷却时间从80秒降低至75秒

- 重做魔晶。相位转移会攻击帕克的攻击距离 + 200范围内所有敌人

- 重做神杖。新月之痕现在额外具有150作用范围和距离,并且在0.5秒内击退敌人400距离(不会打断)。显示区域内隐形的单位和守卫,持续5秒。

- 10级天赋从+300 幻象法球距离改为-2秒 幻象法球冷却

- 15级天赋从相位转移攻击敌人改为-10秒 梦境缠绕冷却

- 15级天赋从+12% 技能增强改为+100 新月之痕伤害

- 20级天赋从-4秒 幻象法球冷却改为+1秒 梦境缠绕破碎眩晕

- 25级天赋的梦境缠绕快速攻击频率从0.75秒降低至0.6秒(最多攻击次数8 -> 10)

- 25级天赋从+250 新月之痕范围和距离改为梦境缠绕无视技能免疫

帕吉

- 基础护甲减少1点

- 智力成长从1.5提升至1.8

- 腐肉堆积不再提供魔法抗性

- 腐肉堆积的力量加成从1.5/2/2.5/3点减少至1.1/1.4/1.7/2.0点

- 腐肉堆积现在可以主动施放,格挡5/10/15/20点所有类型伤害,持续7秒。魔法消耗为50点。冷却时间为30/25/20/15秒。可以在持续施法期间施放。

- 魔晶升级肢解的冷却时间减少从10秒减少至5秒

帕格纳

- 衰老的魔法消耗从60点增加至80点

- 持续施法期间可以施放衰老

- 敌人施放技能时幽冥守卫不再回复2点生命

- 幽冥守卫的光环会减少敌人10/15/20/25%技能伤害

- 重做魔晶。生命汲取可以对幽冥守卫施放,使生命汲取可以折射至守卫生效范围内所有敌方英雄,造成70%伤害。守卫被摧毁后效果将会中断。另外,幽冥守卫的施法距离提升350

痛苦女王

- 魔晶升级闪烁的伤害从175点减少至125点

- 痛苦尖叫的魔法消耗从85/100/115/130点增加至100/110/120/130点

- 超声冲击波的伤害从340/450/560点减少至310/430/550点

剃刀

- 无法对已被连接的单位施放静电连接

- 20级天赋从+6秒 静电连接吸取持续时间改为+21% 风暴涌动移动速度

- 25级天赋从+1 风暴之眼目标改为2 静电连接能量点数

力丸

- 力量成长从2.4提升至2.6

- 闪烁突袭现在还会使敌人减速100%,持续0.2/0.4/0.6/0.8秒

- 绝杀秘技的魔法消耗从50点增加至55点

- 昏睡飞镖现在可以被驱散

- 10级天赋从+8 力量改为+75 烟幕范围

- 10级天赋从+20 攻击速度改为+0.3秒 闪烁突袭减速

- 25级天赋从+175 烟幕范围改为绝杀秘技施加弱驱散。(被缠绕/束缚时也可以施放)

拉比克

- 隔空取物的滞空时间从0.8/1.2/1.6/2.0秒提升至1.2/1.5/1.8/2.1秒

- 技能窃取的冷却时间从20/15/10秒降低至20/12/4秒

- 神杖升级技能窃取不再减少冷却时间

- 神杖升级技能窃取现在允许窃取2个技能。(注:若窃取的技能拥有子技能,如烈日炙烤,该技能会占据两个技能栏位。)

- 技能窃取不再可以窃取修补匠的再装填

沙王

- 基础护甲提升1点

- 沙尘暴的伤害间隔从0.5秒降低至0.2秒

- 沙尘暴的魔法消耗从75点调整为70/75/80/85点

- 10级天赋从+200 生命改为+12% 腐尸毒减速

- 15级天赋从+20% 腐尸毒减速改为+100 腐尸毒伤害

- 20级天赋从+120 腐尸毒伤害改为+100 地震作用范围

暗影恶魔

- 邪恶净愈:现在是魔晶提供的次级技能。在持续时间内对目标友方单位重复施加弱驱散,移除负面效果。在持续时间结束时该单位受到治疗效果。崩裂禁锢中的单位依然可以受到邪恶净愈的效果。

- 神杖升级邪恶净化还会提供邪恶净愈的能量点数

影魔

- 魂之挽歌现在造成伤害后还对敌人施加-5/10/15%魔法抗性的负面效果。

- 魔晶升级支配死灵现在还会使目标恐惧0.5秒

- 10级天赋从+8% 技能增强改为+25 毁灭阴影连中伤害

暗影萨满

- 枷锁的伤害从60/160/260/360点减少至60/130/200/270点

- 枷锁现在持续时间内还会治疗暗影萨满60/130/200/270点生命

- 非英雄单位摧毁群蛇守卫所需的攻击次数从2次提升至4次。(防御塔和英雄还是2次)

沉默术士

- 奥术诅咒的魔法消耗从125/130/135/140点增加至130/140/150/160点

- 魔晶升级智慧之刃现在还会使窃取阵亡敌人的智力值提升2点

- 10级天赋从+15 奥术诅咒伤害减少至+12

- 20级天赋从+400 生命改为-20秒 全领域静默冷却

天怒法师

- 奥法鹰隼的智力伤害系数从1.4倍提升至1.5倍

- 震荡光弹的伤害从100/160/220/280点提升至120/180/240/300点

- 上古封印的魔法抗性降低从30/35/40/45%减少至20/25/30/35%

- 神秘之耀的伤害从750/1175/1600点提升至800/1200/1600点

斯拉达

- 守卫冲刺的被动河道移速加成从25%减少至15%

- 侵蚀雾霭的目标会在身后留下一道水迹,持续8秒

- 20级天赋从+125 鱼人碎击伤害提升至+150

斯拉克

- 基础力量从21减少至20

- 突袭现在抓住时造成40点伤害

- 突袭的束缚作用范围从95提升至120

- 10级天赋从+8 敏捷改为+0.5秒 突袭束缚

- 15级天赋从+50 暗影之舞攻击速度改为+1.5% 暗影之舞生命恢复

- 15级天赋从+50 暗影之舞攻击速度改为+1.5% 暗影之舞生命恢复

- 25级天赋从+55秒 能量转移持续时间减少至+50秒

电炎绝手

- 电光石火的伤害从80/150/220/290点调整为100/160/220/280点

- 电光石火的冷却时间从13/12/11/10秒增加至16/14/12/10秒

- 电光石火的魔法消耗从80/90/100/110点调整为85/90/95/100点

- 魔晶升级电光石火现在会提升35%平射伤害,原为125点伤害

- 魔晶升级电光石火的眩晕时间从1.5秒减少至1.4秒

- 霹雳铁手的护甲降低从0.75点减少至0.5点

- 血盆大口的魔法消耗从150点降低至120点

- 10级天赋从+200 生命改为+0.3秒 龙炎饼干眩晕

- 10级天赋从+1秒 电光石火减速改为龙炎饼干回复125点生命

- 15级天赋从龙炎饼干回复200点生命改为+2 霹雳铁手攻击次数

- 15级天赋从+75 电光石火伤害提升至+80

狙击手

- 瞄准的魔法消耗从25点增加至50点

- 震荡手雷的冷却时间从16秒降低至10秒

- 震荡手雷的冲击伤害从125点减少至25点

幽鬼

- 荒芜的搜索友军范围从425降低至400

- 荒芜的伤害从18/32/46/60点提升至21/34/47/60点

- 鬼影重重的魔法消耗从150/200/250点降低至150/175/200点

- 20级天赋从+400 生命减少至+350

- 20级天赋从+14% 幽鬼之刃减速/加速减少至+12%

裂魂人

- 暗影冲刺的魔法消耗从100点增加至120点

- 威吓的移动速度加成从10/16/22/28%减少至10/15/20/25%

- 威吓的状态抗性从34/46/58/70%调整为35/45/55/65%

- 巨力重击的伤害从14/20/26/32%调整为15/20/25/30%

- 20级天赋从+200 暗影冲刺移动速度减少至+175

风暴之灵

- 敏捷成长从1.7提升至1.9

- 基础魔法恢复从0提升至0.5点/秒

- 基础攻击速度从110提升至115

- 10级天赋从+40 残影伤害改为+20 攻击速度

- 10级天赋从+2.5 魔法恢复减少至+1.75

- 15级天赋从+25 攻击速度改为+50 残影伤害

斯温

- 敏捷成长从2.0提升至2.2

- 神杖升级风暴之拳现在还驱散目标

- 重做魔晶。战吼无法驱散,并且向1200范围内所有友军被动提供5点护甲

- 15级天赋从+15% 吸血改为-15秒 神之力量冷却

- 20级天赋从+25 移动速度改为+8% 战吼移动速度

工程师

- 静滞陷阱已移除

- 遥控炸弹已移除

- 基础移动速度从320减少至300

- 基础攻击力提升12点

- 基础护甲减少2点

- 基础攻击速度从90提升至100

- 粘性炸弹:全新基础技能。向最远1000距离外的目标250范围区域抛出一个粘性炸弹。如果炸弹落在一个敌方英雄身旁,炸弹会粘上去,减缓其25/35/45/55%移动速度。3秒后炸弹会爆炸,对附近300范围内造成90/180/270/360点伤害。魔法消耗:100/115/130/145。冷却时间:12/10/8/6秒

- 活性电击:全新基础技能。工程师放出电荷,使自身获得15/20/25/30%移动速度加成,持续6秒。攻击工程师的敌人被缴械,持续3秒。效果结束时,电荷将使400范围内所有敌人缴械。魔法消耗:60。冷却时间:28/24/20/16秒

- 重做神杖。活性电击现在可以对500范围内友军施放,并且最终爆炸时造成300点伤害

- 感应地雷现在是工程师的终极技能

- 感应地雷的魔法消耗从110/130/150/170点调整为110/140/170点

- 感应地雷的充能时间从23秒降低至19/17/15秒

- 感应地雷现在可以放置在其他地雷的350范围之内

- 感应地雷的引爆延迟从1.6秒降低至1秒

- 感应地雷的启动延迟从1.75秒降低至1秒

- 感应地雷的引爆范围从400提升至500

- 感应地雷的施法距离从100提升至400

- 感应地雷的伤害从200/380/560/740点调整为400/575/750点

- 感应地雷对150范围内目标造成全额伤害,对边缘的敌人造成的伤害降低至50%

- 感应地雷只会在范围内存在可伤害的目标时才会引爆。(技能免疫状态的敌人会使地雷显形,而且无法攻击,但是地雷不会引爆)

- 感应地雷现在对作用范围内所有敌人施加持续5秒的负面效果,降低10/15/20%魔法抗性。(多个地雷会刷新负面状态)

- 爆破起飞!的冷却时间从35秒调整为45/40/35/30秒

- 爆破起飞!对自身伤害从50%降低至50/45/40/35%

- 爆破起飞!的伤害从300/400/500/600点减少至275/350/425/500点

- 爆破起飞!无法在束缚状态下施放

- 爆破起飞!不再对工程师造成致死伤害

- 15级天赋从+300 爆破起飞!伤害减少至+200

- 20级天赋从+40 移动速度改为+100 粘性炸弹伤害

- 15级天赋从-22秒 爆破起飞!冷却减少至-15秒

- 25级天赋从+60 地雷移动速度改为-0.8秒 感应地雷启动延迟

圣堂刺客

- 灵能之刃的飞溅距离从1.5倍攻击距离调整为550/600/650/700

- 15级天赋从+120 灵能之刃攻击距离改为+120 灵能之刃攻击/飞溅距离

- 15级天赋从+15% 闪避提升至+20%

- 25级天赋从+8 折光次数减少至+7

恐怖利刃

- 敏捷成长从4.4减少至4.0

- 基础攻击速度从100提升至110

- 惑幻的魔法消耗从70/75/80/85点降低至55/65/75/85点

- 魔化的持续时间从36/40/44/48秒调整为35/40/45/50秒

- 10级天赋从+16% 闪避改为+10% 惑幻继承攻击力

- 15级天赋从+30 攻击速度改为+15% 倒影减速

- 15级天赋从+275 生命提升至+300

- 20级天赋从+8 全属性提升至+10

- 20级天赋从+8秒 惑幻持续时间提升至+10秒

潮汐猎人

- 海妖外壳的伤害格挡量从18/30/42/54点调整为15/30/45/60点

- 魔晶升级锚击的攻击力加成从90点减少至75点

伐木机

- 死亡旋风的伤害从60/100/140/180点提升至80/120/160/200点

- 死亡旋风的主属性减少从13/14/15/16%减少至12%

- 死亡旋风的冷却时间从6秒增加至7.5/7/6.5/6秒

- 喷火装置的冷却时间从6秒增加至7.5/7/6.5/6秒

- 喷火装置的每秒伤害从90点减少至80点

修补匠

- 基础攻击力减少2点

- 激光的伤害从80/160/240/320点减少至75/150/225/300点

- 防御矩阵的状态抗性从20/30/40/50%减少至10/20/30/40%

- 防御矩阵的伤害吸收量从100/180/240/320点提升至100/190/280/370点

- 基恩载具的持续施法时间从3.5/2/1.25秒增加至3.5/2.5/1.5秒

- 折跃榴弹:魔晶提供的全新技能。向一个敌人扔出一枚榴弹,造成50点伤害,将其向远离修补匠的方向传送600距离,并且施法和攻击距离减少40%,持续3秒。魔法消耗:150。冷却时间:15秒。施法距离:700。弹道速度:1900

- 15级天赋从-0.5秒 基恩载具持续施法改为+125 防御矩阵伤害吸收

- 20级天赋从+150 防御矩阵伤害吸收改为-0.5秒 基恩载具持续施法

小小

- 山崩的每个间隔眩晕时间从0.2秒提升至0.3秒

- 山崩对被投掷单位的伤害倍数从2.5倍减少至2倍

- 投掷的伤害从80/150/220/290点调整为75/150/225/300点

- 投掷不再对被投掷单位造成30%额外伤害

- 投掷抓取范围从275提升至300

- 抓树的攻击距离从350减少至275

- 抓树对单位的额外伤害从20%调整为20点

- 抓树对建筑的额外伤害从70/100/130/160%减少至55/70/85/100%

- 扔树现在还会使敌人的移动速度和攻击速度降低20%,持续2秒

- 长大另外使投掷获得100/200/300点额外伤害

- 长大抓着树木时攻击力加成提升50%

- 15级天赋从+20 抓树对单位额外伤害改为+50% 长大抓树时攻击力加成

树精卫士

- 活体护甲的冷却时间从26/22/18/14秒增加至30/25/20/15秒

- 活体护甲的持续时间从12秒增加至15/20/25/30秒

- 活体护甲的护甲加成从5/6/7/8点调整为3/6/9/12点

- 活体护甲的总治疗量从60/100/140/180点调整为45/80/125/180点

巨魔战将

- 战斗专注现在提供相位移动状态

- 20级天赋从+20% 闪避改为-15秒 战斗专注冷却

- 25级天赋从+2秒 战斗专注持续时间改为旋风飞斧无视技能免疫

巨牙海民

- 基础移动速度从315减少至310

- 寒冰碎片的伤害从70/140/210/280点提升至75/150/225/300点

- 雪球的伤害从80/120/160/200点提升至80/140/200/260点

- 海象神拳!的冷却时间从36/24/12秒降低至20/15/10秒

- 海象神拳!的魔法消耗从50/75/100点调整为75点

- 海象神拳!的致命一击伤害从350/375/400%减少至300/350/400%

- 海象飞踢的冷却时间从8秒增加至12秒

- 海象飞踢现在飞踢非英雄单位时冷却时间减少50%

- 海象飞踢现在还对落地点250范围内所有其他单位造成350点伤害

- 海象飞踢现在以单位和矢量为目标

- 10级天赋从+0.4秒 海象神拳!眩晕提升至+0.5秒

- 20级天赋从+80% 海象神拳!致命一击伤害减少至+75%

孽主

- 魔晶升级火焰风暴不再减少施法前摇

- 魔晶升级火焰风暴现在还会使每波火雨及烧灼间隔和持续时间减少25%

- 黑暗之门已移除

- 恶魔之扉:现在是孽主的终极技能。打开2个传送门,一个在孽主身旁,另一个在目标地点,施法距离为全地图。目标地点必须与孽主相距超过2000距离。友军可以对一个传送门持续施法3秒,传送至另一端。友军穿过传送门后会暂时获得10/20/30%减伤效果和10/20/30%移动速度加成,持续5/6/7秒。施放恶魔之扉会使孽主立刻开始传送。魔法消耗:100。冷却时间:140/120/100

- 重做神杖。恶魔之扉在两个传送门下各产生一个怨念深渊。怨念深渊对其中的敌人造成40%减速

不朽尸王

- 噬魂的有效单位数上限从8/9/10/11个调整为10个

- 噬魂的每个单位提供伤害/治疗量从19/26/33/40点调整为15/25/35/45点。(总伤害/治疗量从152/234/330/440点调整为150/250/350/450点)

- 噬魂的魔法消耗从85/100/115/130点调整为90/100/110/120点

- 噬魂的冷却时间从24/18/12/6秒降低至18/14/10/6秒

- 魔晶升级血肉傀儡的冷却时间减少从30秒提升至35秒

熊战士

- 20级天赋从+10% 激怒状态抗性提升至+15%

- 25级天赋从+500 震撼大地范围改为-3秒 震撼大地冷却

复仇之魂

- 重做魔晶。魔法箭可以弹射一次至一个敌人,以英雄优先。施法距离提升100。

剧毒术士

- 基础攻击力提升4点

- 毒刺施加负面状态时不再造成伤害

- 毒刺每秒伤害从6/14/22/30点提升至8/16/24/32点。(总伤害从36/126/264/450点调整为40/128/264/448点)

- 剧毒新星的作用范围从885调整为850/900/950

- 剧毒新星的行进速度从500提升至550

- 25级天赋从+640 剧毒新星范围改为剧毒新星减少100攻击速度

冥界亚龙

- 10级天赋从+8% 技能吸血改为+13 腐蚀皮肤伤害

- 15级天赋从+70 幽冥剧毒最高改为+40 幽冥剧毒最低/最高伤害

- 20级天赋从+70 攻击力改为+8% 毒性攻击魔法抗性降低

维萨吉

- 佣兽的视野范围从390提升至400

- 佣兽的攻击触发范围从250提升至400

- 10级天赋从+25 攻击力改为+8 维萨吉和佣兽攻击力

- 15级天赋从+3 攻击削弱护甲改为+1.5 维萨吉和佣兽攻击削弱护甲(不同来源的腐蚀效果叠加,所以维萨吉 + 2只佣兽攻击一个敌人可以-4.5点护甲)

- 20级天赋从+40 佣兽移动速度改为+30 维萨吉和佣兽移动速度

- 25级天赋从+5 陵卫斗篷叠加层数改为陵卫斗篷光环还提供+10 护甲

虚无之灵

- 太虚之径的最大距离从700/850/1000提升至800/900/1000

- 魔晶升级异化的额外伤害从175点减少至135点。(4级伤害从515点减少至475点)

术士

- 剧变的魔法消耗从70/90/110/130点降低至70/80/90/100点

- 10级天赋从+50 地狱火移动速度改为+2秒 暗言术持续时间

- 15级天赋从-5秒 暗言术冷却减少至-4秒

编织者

- 虫群摧毁所需的英雄攻击次数从4次减少至3/3/4/4次

- 缩地的冷却时间从12/10/8/6秒增加至15/12/9/6秒

- 神杖升级时光倒流不再减少冷却时间

风行者

- 集中火力的攻击力降低从50/40/30%调整为30%

- 集中火力的攻击速度加成从+475调整为+300/400/500

- 重做神杖。风行不可驱散,减速提升20%,并且受到作用的敌人被致盲40%

- 魔晶升级狂风之力的施法距离为1500

- 魔晶升级狂风之力的冷却时间从40秒降低至30秒

- 10级天赋从+1.5 魔法恢复改为-5% 强力击每个单位减少伤害

- 15级天赋从+100 强力击伤害改为-3秒 风行冷却

- 15级天赋从风行不可驱散改为+225 风行作用范围

寒冬飞龙

- 寒冬诅咒的施法距离从700提升至700/750/800

巫医

- **药剂对非英雄单位的眩晕时间从5秒减少至1秒

- **药剂对非英雄单位的伤害从75点调整为2倍对英雄伤害。

- 死亡守卫的冷却时间从80秒降低至70秒

冥魂大帝

- 基础敏捷从18减少至16

- 吸血灵魂的吸血从10/18/26/34%减少至9/16/23/30%

- 冥魂大帝控制下的单位完成击杀并且位于冥魂大帝1200范围内也会获得骷髅兵能量点数

- 神杖升级延迟死亡的友方英雄现在拥有仅友军可见的血条

宙斯

- 弧形闪电的魔法消耗从80点增加至80/85/90/95点

- 弧形闪电的伤害从75/100/125/150点提升至80/110/140/170点

- 静电场不再是基础技能

- 现在魔晶升级提供静电场。只要宙斯攻击一个敌人,或对其施放技能,都会造成9%当前生命值的伤害

- 神圣一跳:现在是基础技能。宙斯作出神圣一跳,震击700/800/900/1000范围内最近的可见敌人(以英雄优先),减缓其100%移动速度、100攻击速度并使施法时间增加50%,持续1/1.5/2/2.5秒。宙斯获得附近900范围的顺畅视野,持续3秒。被束缚时无法施放。魔法消耗:50/60/70/80。冷却时间:25/20/15/10秒

- 15级天赋从+1.2% 静电场伤害改为+1 神圣一跳目标

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